设计师: 会采取保守改动策略;改动数量会减少但更具影响力
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设计师: 会采取保守改动策略;改动数量会减少但更具影响力
发布日期:2026-04-30 00:01    点击次数:117

Q:那么,考虑到2025年发生的情况,你们是否计划在第二和第三赛季中减少改动?

Phroxzon:是的,去年的改动相当具有颠覆性,无论是从新增内容的数量来看——比如"抢占先机"和厄塔汗——还是从整个赛季改动的总体规模来说都是如此。

因此,在第二赛季,我们会采取更保守的策略。我们的目标是整体减少改动数量,但让每项改动更具影响力。

这包括一些能产生连锁反应的小型系统改动,比如重新加入像"冥火之触"或"风暴骑手的狂涌"这样的基石符文。这类新增内容能让游戏保持新鲜感,同时又不会用太多新内容压垮玩家。

我们确实在努力寻找一个合适的改动节奏——既能鼓励创新,防止游戏感觉停滞不前,又不会变得过于具有颠覆性。



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